SCRUM

KenSchwaber가 OOPSLA 95에서 발표한 ScrumDevelopmentProcess 페이퍼를 통해 소개되었다. TheNewNewProductDevelopmentGame 논문에서 착안하여 만들어지기 시작했다고 한다.

AgileDevelopment의 한 종류. 프로세스 측면의 실천법 위주로 구성되어 있다.

SCRUM에 대해 처음 출판된 페이퍼로 SCRUM: An extension pattern language for hyperproductive software development이 있다.

MikeBeedle 이 쓴 스크럼의 초기 역사를 보면, 혼돈의 가장자리에서 어떻게 팀을 형성할 것인가에 대해 이야기를 시작했다. 그리고 비슷한 시기에, JimCoplienNeilHarrison, BrendanCain 이 작업한 OrgPatterns 에 대해서도 알게 되었다.

  1. Borland Software Craftmanship: A New Look at Process, Qulity and Productivity
  2. A Generative Development-Process Pattern Language

를 비롯한, 1995년 이후로 이어진 조직-패턴과 패턴에 대한 논의들을 접하게 되었다.

스크럼의 기본 가치

구조

프로세스

  1. Iteration (1)

    1. 스프린트 계획 회의
      1. 제품 백로그
      2. 스프린트 백로그
    2. 스프린트
      1. 일일 스크럼 회의
      2. 배포 가능한 코드
    3. 스프린트 검토 회의
      1. 배포 가능한 코드
    4. 스프린트 회고
  2. Iteration (2)

    1. 스프린트 계획 회의
      1. 제품 백로그
      2. 스프린트 백로그
    2. 스프린트
      1. 일일 스크럼 회의
      2. 배포 가능한 코드
    3. 스프린트 검토 회의
      1. 배포 가능한 코드
    4. 스프린트 회고
  3. Iteration (n)

--- See Also: OrgPatterns


CategoryAgile

SCRUM (last edited 2020-08-23 23:24:48 by 정수)