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== 참고 ==

 * Quora: [[http://www.quora.com/AARRR/What-is-the-AARRR-and-Please-Tell-me-any-infomation-about-AARRR/answer/BaekHo-Lim?srid=h5eD|AARRR: What is the 'AARRR'? and Please Tell me any infomation about 'AARRR']]

AARRR

http://www.slideshare.net/dmc500hats/startup-metrics-for-pirates-long-version?from=ss_embed

  • Acquisition: users come to the site from various channels

  • Activation: users enjoy 1st visit: "happy" user experience

  • Retention: users come back, visit site multiple times

  • Referral: users like product enough to refer others

  • Revenue: users conduct some monetization behavior

각 단계로 진입하는 사용자 수를 파악해야 한다. 로그 분석 등을 통해.

획득 (Acquisition)

사용자들이 유입되는 여러 경로들이 있다.

Social Networks, SEM, SEO, App & Widgets, Domains, Email, Blogs, PR, Campaigns & Contests, Affiliates, Biz Dev, Direct & Tel & TV

활성화 (Activation)

Homepage / Landing Page. Product Features.

많은 테스트를 해라. Landing page에 대해서도. A/B 테스트도.

유지 (Retention)

Emails & Alerts, System Events & Time-based Features, Blogs & Contents

자동화된 이메일은 단순하고 쉬운 유지 기능이다.

라이프사이클 이메일 @ +3, +7, +30d

상태 메일: 주간/월간

발생할 때마다 보내는 이벤트 기반 이메일

소문 (Referral)

사용자들에게 입소문을 내도록 권장하되, 반드시 사용자들이 "즐거운" UX 경험을 한 후에만 해야한다. 평균 점수가 10점 만점에 8점 이상이 되도록.

수익 (Revenue)

당신이 직접 해야 하는 부분. 다른 사람들은 잘 모른다.

참고


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AARRR (last edited 2023-12-21 12:37:28 by 우리)