Alistair Cockburn이 지은 책.

이 책은 이 질문에 대해 답한다.

십여년 동안 성공적인 작은 팀들을 디브리핑하면, 대부분 같은 메세지를 답했다:

이 모든 것을 하고, 대부분의 상세한 프로세스는 will take care of themselves.

Crystal Clear는 간단하게 이렇게 묘사할 수 있다.

이 간단한 제안은 경험과 이론 모두에서 뒷받침한다. 소프트웨어 개발의 특징은 경제적으로 제약된 개발과 커뮤니케이션의 협력 게임(CooperativeGame)이라는 점이다.

Crystal의 유전 코드는 아래와 같은 것들로 만들어진다:

경제적 협력 게임 모델은, 소프트웨어 개발은 일련의 '게임'이라고 말한다. 어떤 게임이냐면, 발명하기와 의사소통하기 외에는 아무 것도 없는, 전형적인 자원 제한 상태인 게임이다. 일련의 게임 안에 있는 각 게임은 리소스를 두고 경쟁하는 두 가지 목표가 있는데: 이 게임에서 소프트웨어를 완성하기와, 다음 게임을 위해 준비하는 것이다. 각 게임은 반복되지 않으므로, 매 프로젝트에서는 이전의 모든 게임들과 약간 다른 전략을 필요로 한다. 경제 협력 게임 모델은, 사람들이 자신의 작업에 대해 매우 구체적이고 집중적이며 효과적인 방식으로 생각하도록 유도한다.