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= 1. 자라기 =

 * 야생 학습은 대부분 협력적이다 (학교 학습은 대부분 개별적이다)
 * 야생 학습은 대부분 비순차적이다 (학교 학습은 대부분 공부 순서가 정해져 있다)
 * 야생 학습은 대부분 자료에 한정이 없다 (학교 학습은 대부분 교과서, 교재, 시험 범위 등이 정해져 있다)
 * 야생 학습은 대부분 명확한 평가가 없다 (학교 학습은 대부분 시험이라는 명확한 평가기준이 있다)
 * 야생 학습은 대부분 정답이 없다 (학교 학습은 무엇이 정답이라고 하는 것이 명확하다)
 * 야생 학습은 대부분 목표가 불분명하고 바뀌기도 한다 (학교 학습은 대부분 합격, 자격증 같은 목표가 분명하다)

학습 방법을 학습해야 한다. 도인 메타포를 대체할만한 새로운 메타포를 찾아보자.

== 당신은 몇 년 차? ==

직원을 뽑을 때 무엇이 그 사람의 실력을 가장 잘 예측할까?

존 헌터(John Hunter)의 연구 - 채용시 가장 효과적인 예측변수가 무엇인가. (론다 헌터와 프랭크 슈미트와 함께 연구함.)

상관성이 높았던 것들

 * 작업 샘플 테스트 0.54 (work sample test)
 * 아이큐 같은 지능 테스트 0.51
 * 구조화된 인터뷰 0.51
 * 성격 테스트(성실성, 꼼꼼함 등) 0.41~0.31
 * 레퍼런스 체크 0.26
 * 경력 연차 0.18
 * 학력 0.10
 * 필체 0.02
 * 나이 -0.01

== 자기계발은 복리로 돌아온다 ==

== 학습 프레임과 실행 프레임 ==

== 가장 학습하기 힘든 직업이 살아남는다 ==

== 달인이 되는 비결 ==

== 수십 년 동안 전문가가 안 되는 비결 ==

== 당신이 제자리걸음인 이유 ==

== 의도적 수련의 일상적 예시 ==

== 프로그래밍 언어 배우기의 달인 ==

== 실수는 예방하는 것이 아니라 관리하는 것이다 ==

== 뛰어난 선생에 대한 미신 ==

== 나홀로 전문가에 대한 미신 ==
김창준님이 지은 책.
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= 2. 함께 =

== 소프트웨어 관리자의 개선 우선순위 ==

== 협력을 통한 추상화 ==

== 신뢰를 깎는 공유인가 신뢰를 쌓는 공유인가 ==

== 객관성의 주관성 ==

== 이것도 모르세요? ==

== 하향식 접근의 함정 ==

== 전문가팀이 실패하는 이유 ==

== 쾌속 학습팀 ==

== 프로젝트 확률론 ==


= 3. 애자일 =

== 애자일의 씨앗 ==

== 애자일 도입 성공 요인 분석 ==

== 당신의 조직에 새 방법론이 먹히지 않는 이유 ==

== 애자일을 애자일스럽게 도입하기 ==
 1. [[/자라기]]
 1. [[/함께]]
 1. [[/애자일]]

김창준님이 지은 책.

  1. /자라기

  2. /함께

  3. /애자일

책/함께 자라기 (last edited 2020-04-21 15:24:35 by 정수)